De karren van de kinderen rijden om het dorp heen. De dobbelsteen bepaald, hoe ver ze gaan. Als de karren voor grondstoffen blijven staan, mogen de kinderen die inladen. er is hout, baksteen en graan te vinden. Wie drie verschillende grondstoffen heeft verzameld, mag een gebouw op het dorp zetten. met de grondstoffen wordt betaald. Als een speler al zijn huizen heeft gebouwd, is het raadhuis aan de beurt. Wie dan als eerste de nodige grondstoffen in zijn kaar heeft verzameld, mag het raadhuis bouwen en wint het spel.